Поразительно, но выпущенные проекты из серии CodeRED не только живут (и популярны в некоторых кругах), так ещё и обновляются
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
. Примером может служить новый патч (версия 4.02), появившейся в среду на официальном сайте трилогии.
![user posted image](http://www.3dnews.ru/documents/news5/20050812_craa.jpg)
Почему, собственно, трилогия, расскажем немного позже, а сейчас откроем небольшую тайну
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
о том, что же такого нового добавляет эта заплатка:
добавлен режим «спектакль»;
боты теперь отображаются в списках серверов;
повышена убойность бластера;
устранен глюк с патронами для оружия «Vaporizor»;
добавлены две новые карты;
устранены некоторые мелкие, особо незаметные пакости.
Ну а теперь расскажем о том, почему же мы употребили слово «трилогия». Проект CodeRED сам по себе состоит из трёх игр (все они созданы на ставшем уже давно бесплатном движке Quake 2):
CodeRED: Alien Arena;
CodeRED: Battle for Earth
и CodeRED: The Martian Chronicles.
Две последние вещи ориентированы на одиночное прохождение, ну а первая рассчитана только на многопользовательские битвы (как раз для неё и появился новый патч, о котором писалось выше).
Интересно отметить, что хоть игры и используют ужасно старый движок, но сделаны на высоком уровне. Разработчики буквально выдавили все соки из Q2. Чего только стоят разнообразные спецэффекты, а вот, например, от того, как иногда умирают пришельцы – аж дух захватает. Представьте себе такую картину: вы идете по коридору, помахивая бластером, а тут вам на встречу «алиен», довольный чему-то. Его, естественно, берём в прицел, ещё секунда и из бластера вылетает луч, который смачно так расщепляет плоть «инопланетяшки», при этом испаряя их скелет (ну или то, что у них там после плоти идёт). А видели бы вы, как это всё показано… ух! В общем, смотрим все!